UALink 2.0发布:GPU网络标准新进展

网络与存储 时间:2026-04-21来源:

UALink联盟近日发布了2.0版本通用规范,该版本新增了“网络内运算”功能,旨在实现加速器之间的运算和通信能力。相比1.0版本,2.0在降低延迟和提高带宽使用效率方面有了显著改进,同时增强了AI工作负载分布式训练和推理的扩展性能。 

据综合Network World、The Register、SDX Central等报道,UALink联盟成立于2024年中期,由AMD、思科(Cisco)和慧与科技(HPE)等科技巨头支持,目标是创建一个开放、低延迟、高带宽的互连技术,以提供不同于NVIDIA NVLink和NVSwitch的替代方案。 

然而,目前市场上尚未出现采用UALink 1.0标准的产品,预计要到2026年稍晚才会问世。半导体研究机构Jon Peddie Research分析指出,尽管2.0版本相较于1.0有了显著进步,但NVIDIA在高速网络和交换机市场仍占据主导地位,甚至领先于其他开源或专属方案。 

UALink联盟主席Kurtis Bowman表示,随着AI工作负载的发展速度超越传统互连技术的开发周期,此次技术改进将帮助业界更高效地整合UALink解决方案到其架构中。他同时强调,联盟将继续推动开放产业标准技术,促进AI基础设施的发展。 

尽管如此,企业摆脱NVIDIA主导地位仍面临挑战。几个月前,RISC-V先驱SiFive与NVIDIA签署协议,将其NVLink Fusion技术整合到SiFive的数据中心产品中。此外,NVIDIA正考虑采用光纤连接以突破铜缆速度限制,这为UALink联盟提供了潜在的切入机会。若未来能支持光纤并聚焦相关布局,UALink或有机会逐步缩小与NVIDIA的差距。

关键词: UALink 2.0 GPU 网络标准

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