VR、AR和MR将成为第四次数字化浪潮

消费电子 时间:2016-07-14来源:VR世界

编者按:消费者计算平台从来都不是直线变化,而是一浪接着一浪。PC、互联网和移动设备是前3个浪潮,而且一个比一个更快、更大、更具颠覆性。现在第四波数字化浪潮即VR、AR、MR正向我们涌来,所以让我们融入其中吧。

  未来发展



  第四次浪潮的收益归根结底就是安装基数、使用案例和单位经济。虽然安装基数的讨论一直很热,但是人们将会做什么呢?又愿意为之付出多大代价?

  VR主要集中于娱乐市场,由硬件、游戏、视频和主题公园(即以VR为基础的定位)驱动。随着市场发展,非娱乐应用也推动一小部分VR收益的增加。硬件价格日渐清晰,长期运行的消费软件或服务的单位经济看起来类似于目前的游戏、电影和主题公园。虽然VR有可能会有企业收入,但AR应该会占更多市场份额。

  总之,VR是娱乐+APP,AR是APP+娱乐。

  尽管现在AR的成本很高,但类似于智能手机的长期硬件价格点可能会给设备制造商带来大额硬件收益。随着AR的软件和服务慢慢蚕食手机用户及不断增长,它可能会达到今天的手机市场所具有的相似经济。大量的AR用户可能会成为电视/电影、企业、广告及消费者APP如Facebook、Uber、Clash of Clans的主要收入来源。亚马逊和阿里巴巴将为广大消费者提供一个全新的平台。再加上没人想到的创新应用,AR可能是移动通信网络语音和数据业务的富矿。

  以下是2020年的市场预测:



  第四次浪潮的海啸预警

  人们选错浪潮的方式有很多。如果这次浪潮比你想象的要小,那么你也只是起伏了一点点。如果浪潮比你认为的要大,你可能会被拍在沙滩上。这一点也不好玩。但是平台的变化更像海啸,而且比普通的海浪更危险。你还能记得上次你使用诺基亚是什么时候吗?

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关键词: VR AR

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