如何将一个开源游戏移植给一款32位微控制器

嵌入式系统   作者:Pierre Berquin,意法半导体公司工程师 时间:2009-05-26来源:电子产品世界

  我选择的是意法半导体公司的STM32,因为它采用了一个ARM Cortex-M3核心,专为嵌入式应用而开发。请允许我介绍这个STM32 32bit闪存微控制器系列,尤其是STM32F103ZE产品。

  STM32F103ZE运行频率最高可达72MHz,应用电源为2.0V至3.6V。它提供512KB闪存和64KB RAM。外存控制(灵活的静态内存控制,FSMC)可使STM32F10xxx微控制器与各种存储器接口(SRAM、NOR闪存...)。FSMC有16根数据线和26根地址线,可用五根独立的片选脚,最多连接64MB内存。在Wolfenstein 3D应用板上,这个接口用于驱动TFT显示器和外接的4MB SRAM高速异步内存。键盘由通用IO直接驱动。应用板为3V工作,采用3只1.2V电池与一只LM317可调稳压器的组合。

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关键词: ST 微控制器 开源游戏

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